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第284章 这真是游戏?

更搞的是,在道具店里购买的热狗,竟然被直接放在了主角的头上……

可以说。

这些奇思妙想遍布游戏的各个角落,令荣次山无时无刻不在期待游戏下一个脑洞何时出现。

真的有趣。

同时,他还觉得,这个游戏世界很鲜活,很暖,很治愈。

荣次山也不知道是为什么,再三想想,应该是因为登场角色的缘故吧……

都太有特点,太鲜明了。

不过游戏流程确实不长。

很快。

欢乐的时光就结束了。

荣次山来到了最后关卡。

王座前的审判长廊。

那位荣次山感觉看不透的角色,骷髅兄弟中的兄长sans站在了长廊的终点。

他还以为是战斗呢。

但恰恰相反……

sans头顶弹出了对话窗。

【旅程的终点触手可及了。】

【不久之后,你就会见到国王。】

【你将会决定这个世界的未来,但那是之后的事情。】

【现在,你将接受审判。】

【你将为你的每一个行为接受审判。】

【你将为你得到的每一点exp得到审判。】

“?”

荣次山缓缓打了个问号,什么审判。

而游戏仿佛知道屏幕前的玩家很疑惑。

很快,对话框就又跳出来了。

【什么是exp?那是一个缩写。】

【它的意思是“处决点数”(execution points)。】

【一种用来量化你对别人造成痛苦的方式,每当你杀死别人,你的exp就会增加,当你有了足够的exp,你的lv就会增加。】

【lv……love,同样的,也是一个缩写,它的意思是“暴力指数”(level of violence),用来衡量一个人伤害别人的能力,你杀的越多,就越容易远离自己的本心,你越远离自己的本心,你就越难被伤害,就越容易放任自己去伤害别人。】

“?”

荣次山看到这对话,再次缓缓打了个问号。

啊???

什么缩写鬼才!!?

exp是这意思吗??

lv不是level的意思吗??

只是很快。

荣次山就想起了游戏一开始小说过的话,想起了游戏里那些颠覆传统,治愈的怪物们。

猛地愣住了。

接着,仿佛一道惊雷在他脑中炸开,所有之前隐约感觉到的不协调、那些不太对劲的疑惑,在这一刻被彻底照亮、串联、并赋予了全新的、震撼人心的意义!

原来如此……原来如此……原来如此!

宽恕……

这款游戏的魅力……正是在于,玩家可以宽恕每一个怪物!

这意味玩家坚持着了内心的底线,不管面临着怎样的困难和挣扎,都努力做着正确的事,拒绝伤害任何人,就算选择逃跑,脸上也带着微笑。

那玩家可能无法得到任何的love(暴力指数)。

但却会得到爱……

荣次山想到旅途中遇到的那些治愈人心的怪物们,彻底明悟了。

“哇……”

荣次山看着屏幕,真被震撼到了,忍不住惊叹了一声。

那些数字,那些rpg里再熟悉不过的,象征着玩家角色变强的符号,在这个游戏里,却被彻底解构、颠覆了,变成了罪行的计量器和灵魂的腐蚀度。

他想到小最初的话,想到了旅途中遇到的每一个怪物,想到了那些乱七八糟的智取之路,称赞、威胁、调情、鼓励、安抚……那些比无脑砍杀要来得麻烦的选项。

顿时豁然开朗!

原来如此……

真的是贯穿始终啊!

这一刻,荣次山甚至有些庆幸,庆幸羊妈哪里他坚持了宽恕,后续遇到的怪物也大多都是智取!虽然很麻烦!但也很有趣!

这游戏……牛逼啊!

这rpg还能这么做的!!

……等等。

荣次山感叹了一会……突然意识到了什么,皱了皱眉。

如果是这样的话,自己似乎也杀过怪。

刚开始的时候杀过几个呱呱。

没办法,那时候游戏没有提示,他下意识就战斗了。

而且后续也杀过……有些敌人看起来确实就是要战斗的。

那是不是意味着……

荣次山没有继续想下去。

因为sans解释完后,并没有后续,只是要求玩家问问自己的内心,是不是做了正确的事。

接着。

便是最终boss战了。

荣次山带着疑惑,操控角色前往了王城深处,见到了羊妈警告要小心的人,他的丈夫,地下王国国王——身材高大、同样拥有羊角、身披铠甲,却显得无比疲惫和悲伤的国王asgore。

这场战斗。

同样令人印象深刻。

【奇异的光芒照亮了房间,黎明的曙光穿过了结界,看来你的旅途终于到了终点,你现在充满了决心。】

伴随着这样的提示。

这个boss拿出三叉戟,直接干碎了伴随着玩家一路的仁慈。

是的。

boss干碎了仁慈选项。

这也就意味着,荣次山只能杀掉这个boss!才能通关游戏!

“哇……”

荣次山再次哇了一声。

但很快,他就意识到了什么。

国王要杀死他操控的角色,收集最后的人类灵魂解除封印冲出地面。

而角色则要杀死国王回家。

两人确实不死不休了。

所以没有仁慈。

这倒是合理。

可。

荣次山总觉得有些遗憾……

这一路上,玩了那么久,遇到了那么多治愈且让人印象深刻的怪物和npc,都在证明这个地底世界实际上罪不至此。

真至于如此吗?

真要这么干吗?

感觉不对啊……

这是否存在着完全和平的路线呢?能不能真的一个怪物!一个都不杀呢?

荣次山虽然思绪万千,但动作却并没有停下。

不断操控着红色小心心躲避着国王的攻击。

终于,在重来了四五次后,asgore的血量见底了。

他高大的身躯晃了晃,战斗音乐戛然而止,取而代之的是一种令人窒息的寂静。

而荣次山也并没有多少胜利的喜悦。

因为就在这时!

一道尖锐、刺耳、与整个氛围格格不入的笑声突兀地响起!

那朵阴魂不散的小又来了。

然后,就是精神攻击!

一个无法名状的、由植物和扭曲机械组成的恐怖聚合体。

它占据了整个屏幕,无数条藤蔓和机械臂伸出,密集到令人绝望的弹幕如同潮水般向代表玩家灵魂的红色小心涌来。

还有第二个boss……

荣次山被这突如其来的超展开和视觉冲击惊呆了……之前的战斗虽然困难,但还在弹幕躲避的框架内。

而此刻,这玩意的攻击!已经完全超出了常规了!弹幕轨迹诡异不说,还密集得离谱!甚至还会出现游戏崩溃攻击!

它仿佛正在攻击游戏外的玩家!

而等打完这个boss……荣次山精疲力尽了。

最终boss那扭曲、亵渎的形态消失了。

战斗结束了。

小再次出现。

但荣次山却完全高兴不起来。

特别是想起审判长廊上sans的话语后。

他突然有点好奇,这游戏到底存不存在着一条真正意义上的和平线。

所以他想了想,直接宽恕小。

……准备干脆重开一个存档!

……

同一时间。

avalon游戏助手,距离游戏解锁已经有一段时间了。

但相关的帖子还是不多。

毕竟都还在玩着。

不过,凌晨三点多,情况发生了一点变化。

一条帖子突然冒了出来。

【你们玩那款《传说之下》了吗?到底怎么样啊?】

【如题,最近看独立游戏圈提到这个,慕名而来,像素风rpg?名字挺普通,玩过的兄弟说说,值得时间吗?流程长不长?好不好玩。】

这就是一条很普通的帖子。

无非就是avalon名声大噪,又突然推出这么一款特别的游戏,有玩家慕名而来,看到有论坛就没急着购买,而是先来问问其他玩家。

但就是这么一条普通的帖子,刚发出去没一分钟,回复数刷的一下,直接破百了。

凌晨三点啊……

【刚通完一周目,心情复杂,这游戏我只能说……很有趣,它颠覆了我对rpg经验值、等级、战斗的所有认知,流程不长,但后劲极大!

它不是靠画面或战斗爽快感吸引人,而是靠……我也不知道该怎么说,反正怪物塑造真的很厉害!个个鲜明有性格,非常治愈,但我总觉得我打的不是真结局,所以先不评价,不过楼主要买游戏的话,我提醒一句,最好不要杀任何怪物!不要得到任何exp!要善待那些怪物,地下的大家真的都很好!】

【推荐!这游戏气质太特别了!充满了对传统rpg的戏谑和解构!三流老师真的是缩写鬼才!还能这样缩写的!不过我也杀了怪物,最后打的精神污染,所以暂时不评价,等我看看另一个结局,不过哪怕没有,我也觉得这款游戏值得。】

【我也推荐!啊……这游戏讲故事的方式真是绝了,在这个小小的像素世界里,用了各种各样的叙事手段,叙诡、环境叙事、首尾相扣、角色推动叙事,还有数不清的铺垫和伏笔……最后结局真的是感动死我了。

楼上两位!别杀怪物!有另一个结局的!相信我!那个结局真的非常棒!】

【顺利通关!一开始我就意识到选项有些不对劲!果然!但看楼上似乎是多结局,我就不剧透了!但我可以告诉各位!不杀任何怪物!结局真的很棒!我太喜欢最后的结局了!

它让我充满了决心!!!】

【我也达成不杀结局了!真的!这就是一部用游戏书写的温暖童话啊!它用简单的像素画面、创新的玩法和深刻的剧情,告诉玩家选择的力量、善良的珍贵以及生命的意义!我觉得喜欢剧情向游戏的玩家,一定会喜欢这款游戏的!】

【通关了,推荐!非常推荐!各类3a大作就好比一幢幢摩天大楼,美在宏伟、壮观、规整,而这款游戏就好比这堆大楼旁边,一座用贝壳搭起的魔法小屋,美在外观虽朴实简约,里面却充满神奇!真的太棒了!通关后,我真的充满了决心!】

【……】

很显然。

各个玩家的推进流程都不一样。

有的达成了和平线,有的打的则是普通线。

只是。

无论打的哪条线,几乎所有玩家都给予了好评,还有……劝告。

就是。

这对发帖人来说,有点难以理解。

首都。

慕名而来的玩家易利超坐在电脑前,看着下面的回复,缓缓打了个问号:“不是……不杀怪物?那算什么rpg?这真是游戏???评价还那么好???”

(本章完)

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