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第15章 玩法全新升级(求追读~)

“既然如此的话……”

维恩眸光闪动,指尖在地下城的沙盘投影上快速点击。

“两只恶鬼配一只喰种,以小队的形式出现,再给它们注入一点团队配合意识、躲藏、偷袭、突脸……”

“这才对嘛~”

“开门做生意的,当然是要让顾客感受到乐趣了!”

维恩露出真诚的笑容。

他相信明天地下城再次开业,一定能够让银瑟城的冒险者们感受到他的良苦用心。

至於剩下的喰种们,全部被维恩分配到藤袭山內部的空间之中,並分割出不同的山洞,点亮烛火灯。

旋即他又消耗1000魂力,给地下城增加了新的法则:

每参与击杀15只小怪或手鬼后,冒险者將会被隨机送往內部山洞,与喰种进行1v1真男人大战。

贏的那个人,可以继续前往下一层——壁虎的折磨室,进行真正的boss通关挑战。

没错。

区区垃圾手鬼怎么配得上【最终试炼】的称號?

既然名为【最终试炼】,当然是要黑铁级巔峰境大乘期大圆满半步青铜的壁虎阁下来担任最后的守关boss了。

至於输掉的冒险者,那就要恭喜你了!

因为你即將体会到只有主角金木研才有资格享受的“洗海带呦”大套餐!

极致刺激之下,一步突破青铜级也是没有可能啊~

“完美!实在是太完美了!”

看著在自己的改造下越发完善、正规的地下城,维恩由衷地为自己的鬼斧神工讚嘆了起来。

刺激的初体验、进击的个人挑战以及最后帮助破境的失败惩罚~

玩法新颖,奖励诱人,沉浸体验……

放眼望去,谁家的地下城能够让冒险者同时享受到这么多极致待遇?

“呼,转眼间就只剩3w点魂力值吗?”

“短时间內也没必要再启动打捞系统了,既然如此……先升级吧!”

隨著维恩意念一动,又是1w点魂力值悄然从他的界面溜走。

没有任何的特效,也没有什么系统提示信息。

唯一变化的,就是维恩领主界面的【阶级】一栏,从之前的【黑铁】变成了【青铜】。

“不是吧?年度首个升入青铜级的都不给点奖励什么的嘛?”

“这世界意志也太抠了吧?哪怕来个全服通告呢?”

维恩感觉身为领主的自己似乎被世界意志冷落。

他还挺期待其他地下城都没创建完的领主,知道自己已经升到青铜级会是什么表情呢。

可惜,世界意志不给这个机会啊。

“切~等著被差评吧!”

维恩对世界意志的冷淡表示不满,但他还是乖乖地將目光看向了操作平台上凭空出现的两枚浮空方块

【地下城模块(黑铁级)】

【效果一:独立部署】

【可生成一个全新的黑铁级地下城,隨即自动为其匹配空閒的地下城入口进行连结。】

【效果二:强化扩展】

【注入单模块:扩展现有黑铁级地下城的素材容纳上限。】

【注入双模块:使黑铁级地下城进阶为青铜级。】

【效果三:副本生成】

【开闢与主地下城入口相连的平行副本空间。

副本区域独立运行,不与主地下城场景重叠。

冒险者进入时可自主选择探索主区域或副本区域。】

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