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第66章 印记博弈

买出小刀和绿药,沈砚操控千珏直奔河道。

“来上路,先打一级团。”

这局游戏他们阵容里包括卡牌,泰坦,滑板鞋,布隆,一级团的强度绝对是拉满的。

若是放在与其他队伍的战斗中,沈砚或许会出于谨慎考虑,

选择依靠自己过人的节奏带动能力掌控比赛,不打存在风险的一级团。

然而面对edg,沈砚不能如此托大。

“刚刚我回忆了一下,发现个有趣的事情。

edg从今年夏季赛开打到现在,包括德杯小组赛在內,

只输过小局,他们没输过一次大场。

从传统意义上来讲,edg目前为止保持著全胜姿態!

如果他们能持续下去,或许edg会创造lpl的歷史?”

场上还没爆发战斗,管泽园跟观眾们描述起edg的强大。

现实时间线里,edg16年下半年確实辉煌无比。

德杯小组赛全胜,四分之一决3:0gt;

夏季赛18连胜,季后赛决赛3:0摁死rng。

不怪s5,s6的观眾们无比痛心。

大手笔引进韩援不行,国產天才不行,

就连镇压整个赛区半年的银河战舰,

都能在八进四被资金无比窘迫,战队运营还需要高人气选手直播补贴家用的rox爆头。

那確实是,全方位的暗无天日...

“哦?ig选择五个人直接入侵edg的上野区,

確实是合理的选择,edg一级肯定没法打ig这套阵容的

不过edg也有准备,男枪和mouse的大树分別藏在两侧草丛里。

在没暴露视野的情况下,厂长成功看到鬼鬼祟祟的ig五人,

他很果断,直接撤退到自家蓝buff方向,准备跟persist互换野区。”

没抓到厂长,沈砚也不气馁。

逛了一圈確没有埋伏后,他留下姿態从红buff开打。

千珏,在当时属於非常热门的打野,比男枪还高出半筹。

拳头为了遏制他的闪亮,从6.11版本的半削半改,到6.13演都不演直接大削。

算是连砍两刀才压下千珏的强度。

即便如此,在面对如雷克塞,酒桶这类打野时,千珏仍有上场的空间。

目前德玛西亚杯採用的版本是6.12。

恰巧还没碰到砍去7点初始护甲,还有移除狼灵狂热治疗效果那刀。

而6.11版本的修改,內容如下:

被动-千珏之印

野怪印记冷却时间:90秒? 75秒

新增狼灵现在会根据千珏当前的层数標记標记野怪:

0-2层印记:峡谷迅捷蟹或锋喙鸟

3-4层印记:远古石甲虫,锋喙鸟,魔沼蛙或暗影狼

5-7层印记:苍蓝雕纹魔像,緋红印记树怪,峡谷先锋或元素亚龙

7+层印记:纳什男爵或远古巨龙

q乱箭之舞

伤害:60/90/120/150/180? 55/75/95/115/135

新增每一层印记增加【乱箭之舞】5点伤害(没有封顶)

e横生惧意

减速:全等级70%?全等级50%

伤害:60/90/120/150/180? 40/75/110/145/180

可以明显看出,这刀砍下来对路人玩家伤害颇大。

千珏在野区的统治力下降不少。

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