第270章 269拜帖
比起勾心斗角的安东城来,废墟营地的情况就简单太多了。
大量的玩家被招募过来,参与到了生產建设之中。
对於这些新来的玩家们来说,这款“游戏”基本上属於建设种田类模擬经营游戏。
他们没有太多的机会接触到虫海攻击,也並不经常能遇到上场作战的好日子o
所以,他们更像是一群穿越而来的牛马,在这个世界同样在做著社畜一样的工作。
唯一的区別是,这里特么的给的实在是太多了!
夏国高层有意收购来自异世界的紫辉幣,似乎是想要建立某种储备基金。
物以稀为贵的情况下,紫辉幣的价格在夏国內部持续走高。
现在,双方的匯率已经膨胀到100多块夏国幣,购买1块钱紫辉幣的程度。
玩家们当然知道这意味著什么,这意味著在异世界拧螺丝,特么收入是现实世界里的至少三倍!
没错,你没看错,在梦境世界里劳动生產,一天能赚300多!
只要你不停的干,只要你用心的干!月入1万夏国幣不是梦!
还有什么比这个更诱人的吗?还有什么打工比这个更良心的吗?
升级?提高?统统去死吧!在工厂里车零件,在组装线上玩命的干,这特么才是王道好不好?
因为这个“游戏”实在是太適合搬砖了,所以新来的玩家们把它当成了一个“政府福利”在参与。
在梦境里上班,然后在现实生活里真的领一笔工资,而且是一大笔工资——
这特么的好事哪儿找去?
刚刚走出校门的大学生,月入超过1万3!这不是人生贏家什么是人生贏家?
只要这么干下去,十年买房不是梦,三十年財富自由退休享乐不是梦啊!
因为积极干活的玩家们实在是太多,甚至一度导致“金价不稳”,紫辉幣对夏国幣的匯率甚至开始走跌。
当然了,这种金融方面的事情,自然有夏国的金融操盘手去关心。
徐山还有硬石头他们关心的,是废墟营地的实业发展。
除了直升机和改造汽车之外,废墟营地的其他工业项目发展速度也快的出奇冶炼工业正在蓬勃发展,新的高炉已经投產。有了魔法的加持,许多性能指標实现起来都要比地球上快出几倍甚至几十倍。
大量的水泥被偷运到这里,玩家们甚至已经开始用水泥加固各种房屋,修建用备防御工事了。
眼看著一座全新的赫默菲斯城就要拔地而起,赛琳娜每天脸上的笑容都多了起来。
这里有不停冒著黑烟的巨大烟囱,也有木头堆砌起来的,不算高大也不算坚固的新城墙。
上万名玩家聚集在一起,做生意的做生意,拉团队的拉团队,儼然已经把这里发展成了一个小社会。
带著浓郁的佣兵性质,带著略显原始的社会治理结构,新的废墟营地就这样蓬勃发展起来了。
唯一让人有些不太满意的是,这里的夜生活几乎为零。
每到入夜的时候,整个营地一下子就会安静下来。所有的玩家都会一起“下线”,营地里只剩下两三千老兵还能活动。
不过这都是小问题,所有人都相信很快就会得到解决。
因为他们已经解决了一个又一个难题,走到了今天这里。
过去的废墟营地,子弹是非常稀罕的物资,这也是为什么玩家们会发展出长枪战术的根本原因。
现在问题已经被解决了—一或者说,至少解决了一部分。
大量的子弹从安东城源源不断的被运到了废墟营地,玩家们差不多已经快要实现子弹自由了。
除了子弹之外,过去营地內的长枪数量也不够玩家分配的。
可是现在,只要你想要,就可以很便宜的买上一根长枪,加入光荣的长枪兵队伍。
盾牌也是如此,新的工艺可以给盾牌附加上一片薄薄的秘银合金。
在附魔之后,这样的盾牌可以提供非常逆天的防护。
因为此类的盾牌出现,已经有玩家开始討论,把此类技术推广到坦克上的可行性了。
甚至,已经有激进的玩家开始幻想,把类似的技术用在汽车上,先搞出几辆冲阵用的“衝车”出来。
阻止他们这个疯狂计划的不是理智,而是地形——
丛林环境让汽车的通过率极低,拿汽车冲阵显然有点儿不太现实。
如今,因为多少有了点儿原材料富余,玩家可以购买一些自己想要的特殊装备。
比如说很受欢迎的护臂,再比如说胸甲或者钢盔之类的玩意儿。
对於许多玩家来说,这些东西实用性其实一般。
毕竟玩家们力量超强,战力惊人,敏捷夸张,甚至还会魔法,他们对护具的需求並不算大。
但从另外一个角度来看这个问题,那就顿觉天地宽了:这些东西不是护具,