“不是,什么情况?这就被一颗了?”
烟散的一瞬间,tserof只是在空中多看了焦阳一眼,就成为了新鲜的尸体。
很快,他就反应过来,这颗烟是一个陷阱,vg短暂的寂静只是为了突然的爆发。
就算没有被空摘,lvg也凶多吉少。
因为就在b点急忙回防的时候,auman就悄然出现,偷到了背身。
这样两点进攻,只要有一边撕扯出空档,即便是所剩无几的时间,土匪也足够完成极限地转点。
隨著ab两开,ct连仅有的保枪空间也失去了,在土匪的围剿下,又被送进了eco。
问题出在哪里?
lvg队长xg百思不得其解,在那么紧迫的情况下难道还要架著后点再回防吗?
他倾向於把问题归咎於a点没有顶住压力多拖一会,如果不是tserof的死亡,b点也不会这么急。
但是advent很清楚,问题就出在lvg不该把决定权交给对手,过於保守的防御就意味著缺少地图的有效控制。
此时正確的做法或许是提前让队友去拿到信息,正同那个梦里那样,以动制静。
不过就算如此,焦阳还是让他有些惊喜,无论什么战术都需要队友的枪法跟上。
能够一个人打开局面,就是明星选手的价值所在!
advent已经在焦阳身上隱隱看到这种价值,並且庆幸当初没有劝退焦阳。
好吧,可能主要原因在於他也没有能力劝退。
再次拿下eco局,比分已经变成了4:0。
lvg这边叫了一个战术暂停,队员们开始討论起第二个长枪局的守法。
几个回合守下来,他们已经感受到vg这个新来的ori的恐怖之处——像是没杀过人一样地乱创,而且真的能创死。
面对这样的天梯打法,lvg反而有点搞不来了。
“我给yvonne发狙,你们正常起。”xg思考了一下,决定还是用狙击枪限制对手的发挥。
在csgo中,狙击枪比起其他枪除了连杀能力外,其他性能几乎可以说是碾压。
有一些枪很硬的队伍,只是因为没有合適的狙击手就被对手疯狂针对,以至於难以发挥全部的实力,遗憾落败。
这就是csgo中每支队伍里总需要一个狙击手,top1也总是狙击手的原因。
“道具不要省,能拖住就先拖住,至少给队友一个回防的机会。”xg叮嘱道。
队友们点了点头,再次出发。
这次lvg是一个2a3b的防守,不同於上一次那种谨慎,有了大狙后,xg直接让2a的防守队员衝到了气球。
大狙架住匪口,確认了土匪无法从匪口过到游乐园后,再让另一个队友去摸下水道。
这样,仅仅依靠两个人就能够隱约地控制了整个a区。
即便vg选择强莽,大狙依然可以藉助气球和厕所之间较短的距离快速脱身。
而从匪口追到a点警家的时间也足够b点的队友回防。
果然,vg没有放掉图权,爆开了过点闪光。
yvonne等了一秒后直接开枪,可惜没有狙中。
紧接著,vg的道具就开始飞来。
为了保命,前压的两位ct不得不交出自保烟,並再一次退到了厕所和a小。
vg再一次拿回了匪口的潜在控制。