第60章 【沼泽巨怪】
噼啪!噼啪!一连串接连不断的爆响在沼泽与高草平原的边境空地上回荡。
普兰革的鞣尸猎手们快步上前,酸浆炸弹一连串的投掷而来,然而经历过之前的接触,萨麦尔早有防备。
五位高大的重甲骑士们提着锤矛,架起沉重的冥铜大盾,盾缘严丝合缝,树立起一座耐腐蚀的冥铜高墙,死死拦下了一轮酸浆炸弹的投掷。
酸液喷溅着,将散落满地的草杆与半截倒塌的树干腐蚀出一个个泛黄的大洞。
萨麦尔在盾后捡起一小块酸液爆炸的残片——那是一团蓬松的真菌,像是海绵一样疏松多孔,呈现半球形。球体内部被挖空,滴着发酵的血肉酸浆。
原来如此。
沼泽的鞣尸混合腐殖质发酵后会产生不稳定的酸性液体,效果类似带有腐蚀性的爆炸魔药,极其容易被引爆,包括锤击或者外力形变等手段都能引发爆炸。
普兰革将这些能够生产酸性魔药的鞣尸抓了起来,存储在自己的墓中,在充满浆液的肿胀尸体中插入空心的冥铜管道,人工填入腐殖质等发酵原料,又导流出发酵产物,这样就能在不损失死灵单位的前提下,源源不断获得了这种爆炸死灵酸浆。
由于死灵酸浆的性质严重不稳定,在离开死灵躯体后很难保存,普兰革用腐肉或者真菌组织等疏松多孔的材料作为介质,像海绵一样吸饱了酸浆,使其能够勉强维持住稳定的特性。但是内部的酸浆核心仍然会在受到强力撞击之后爆炸。
但是他要怎么存储这种危险的投掷物呢?这种东西一旦碰到强力撞击就会爆炸。萨麦尔从冥铜盾墙后探出头盔,望着普兰革步步逼近的沼泽巨怪与鞣尸猎手们。
咚,咚。
沼泽巨怪的庞大身躯缓步推进着,沉重的脚步声中混杂着滴滴答答的液体坠落声,厚重粘稠的腐殖质淤泥一点点从它身躯上滴落。
淤泥?萨麦尔望向普兰革的鞣尸猎手们腰间,果然看到那几个皮革大袋子里都沉甸甸地摇晃着,好像装满了厚重的黏浆。
用腐殖质泥浆作为缓冲——将酸浆炸弹浸泡在泥浆里,可以相对安全地存储与携带这些炸弹。
他抬起头,望着普兰革腰间那个鼓鼓囊囊的沉重大袋子。显然,里面也是类似的情况。
萨麦尔差不多有了点底气,他抬起头,望着面前的沼泽巨怪。
【扫描仪已启用。】
【灵能构造体(主要材料:有机物)】
【构造型人工生命,使用生物质回收制造,保留生物的原形构造,概率产生少量生物姿态素材。廉价,在灵能环境中可生成。可承担简单的工作。】
【结构粗劣,无智力,以厚重的半流体腐殖质作为护甲,常用于吸收敌人火力。】
【腐殖质仅为外壳附属物,灵能回路集中在核心上。】
【缺乏有效肢体。严重限制生物姿态素材数量。】
【驱使方式包括但不限于:冥铜共振信号,灵能植入物改造。】
【目标来源:自然生成】
【状态:良好】
【结构完整度:92%】
【体力:91%】
【可刻录生物姿态素材。刻录位总数量:2】
【已刻录生物姿态:破垒(1/2)】
【@刷新@】
【生物姿态检测:破垒】
【借助自身的巨大重量,破坏建筑,碾碎敌人。常用于大型生物武器。】
【仅限于体积与重量巨大的个体。】
【数据库已补充。】
【刻录至“人工生命学-生物姿态素材”内容库】
【机体可使用。】
【@刷新@】
【生物结构素材检测:黏结之须】
【黏结之须,有机物构成的坚韧根须,能够吸附周围环境中的各种材料,将其固定在身躯上,黏合形成厚重的护甲。根须类型与环境中的原材料种类有关。】
萨麦尔微微动了动头盔,望着沼泽巨怪身上的淤泥。
【泥炭、苔藓、真菌与其他动植物残骸的混合物,优质的发酵基质。】
果然……一想到自己接下来要干什么就想笑。他轻轻笑了起来,拔出剑盾,以剑柄敲击盾面。
铛!铛!铛!
咻咻!冥铜鱼叉一轮连射,然而被前排整齐划一的五位大盾骑士挡了下来,锤矛连挥,战技【征伐】发出呼啸的破空声。
头顶宽沿帽盔的鞣尸猎手们激活了【噩梦疾行】,焦黑的手爪抓刨着树干与土壤,敏捷地后退,鳄鱼皮大衣飘荡着,像是鬼魅般影子,快速撤出了重甲大盾骑士们的锤击范围。
铛!铛!铛!在剑盾敲击的指挥下,冥铜大盾微微侧过盾面,数十个无甲的腐尸头顶钟型盔,手提冥铜弯刀,从大盾之间的缝隙中猛然窜出,如同狡诈的毒蛇般狂奔着冲向鞣尸猎手们。
嘣!普兰革拨动背后提琴巨盾的琴弦。
在粗大的冥铜琴弦嗡嗡的回音中,鞣尸猎手们从腰间的袋子中抓出沾满淤泥的酸浆炸弹球,又一轮连续抛掷。
噼啪的炸裂声不绝于耳,然而,手提长弯刀的腐尸们如同敏捷的跑酷高手,无甲的身躯灵活地左右摇晃着,巧妙地躲过一轮酸浆爆炸的连射。
迸溅的酸浆像是腐臭的朵,在奔行的腐尸之间爆裂,却仅有两枚炸弹击中!
两个手提长弯刀的腐尸战士被酸浆炸弹波及,在滋滋的腐蚀声中,残缺的肌肉难以再支撑身躯,然而仍然有十几个腐尸战士顺利穿过投掷物的集火区域,接近了鞣尸猎手们。
【步伐聚焦】!虽然萨麦尔这样的沉重冥铜身躯很难正常使用【步伐聚焦】之类的战技,身着全套骑士甲的剑盾死灵也无法快速奔行,但是无甲的死灵们可以!
这是萨麦尔对普兰革的战术分析之后制定的针对性对策——既然对方喜欢使用棘手的投掷物,连甲胄都无法阻止酸浆渗入缝隙,那么索性去掉甲胄,改为无甲轻甲的敏捷风格,让投掷物难以击中!
“这……这是什么战技?”普兰革扒着沼泽巨怪的肩膀,大半个身子都从座椅中探出来,“死灵战技又什么时候有特化躲闪与生存能力的了?”
拖着长弯刀的腐尸刺杀者们越来越近,鞣尸猎手们提起长柄鱼叉枪,想要用死灵战技【取样穿刺】与【断罪】进行近战。
鱼叉枪戳出的瞬间,手持长弯刀的腐尸战士一个凌厉的后空翻,干脆漂亮地躲过穿刺的鱼叉枪利刃,冥铜战靴刚劲有力的一脚,侧着猛踢开枪杆,狠狠踹在鞣尸猎手脸上,踩扁了腐朽空荡的鞣尸,留下一个清晰可见的大脚印!
来自苏帕尔沙漠战士的高级战技,【战舞】!
这些腐尸猎杀者是萨麦尔根据曾经的强敌为模板,依据魔族猎杀者穆萨的战术体系与格斗技巧,精心设计的死灵单位。
强大的魔族战士穆萨曾经给萨麦尔留下了深刻的印象,无论是刚猛敏捷的战斗风格,还是干练利索的杀戮技巧,都让萨麦尔记忆犹新。在需要无甲高敏捷战士的情况下,穆萨-萨拉曼达的战斗风格再合适不过。
虽然高级战技【战舞】会对死灵的腐朽肌肉造成不少损伤,冥铜钟型盔需要重新吸热蓄能,二次调用重复的战技素材也需要冷却时间,但是对于一击致命的刺客风格来说,一次【战舞】已经足够了!
腐尸猎杀者们如同来自沙漠的部族武士般,踢开鱼叉枪的枪头,踩着枪杆连续迈步,将鞣尸们的鱼叉枪踩至脱手。
在刚猛的空翻中,或是靴跟猛砸,或是双腿绞杀,或是旋转连踢,重击狠狠踹在鞣尸猎手们的脑袋上,造成了一连串的失衡。
它们空翻着,提起冥铜长弯刀,【狂舞架势】化为一片幽青色的刀影,带着寒意的冰冷青雾以狂暴的势头渗入鞣尸如同风干皮革般坚硬的皮肤,切断了鞣尸猎手们的脖子。
当啷!冥铜宽沿帽盔连带着头颅一同落地,被腐尸猎杀者们手中的长弯刀挑起。
腐尸猎杀者们挑衅般用刀尖顶着帽盔,在普兰革的沼泽巨怪面前晃来晃去。
“这压根不是死灵的战技……”普兰革回过神来,“死灵战技全都是用来灭杀和清理的,这他妈是格斗技巧!是活人的格斗技巧!你他妈造了一堆模仿活人的东西……这是哪里来的姿态素材?”
“和你没关系。”萨麦尔在五位大盾锤矛骑士的簇拥中平静回答。
“好!那你就看看,活人的格斗技巧在灭杀机器面前有什么用处!”普兰革扛起背后的提琴大盾,琴弓细剑一搭,提琴发出了锃锃的低沉鸣声,如同垂死动物的喘息。
沼泽巨怪发出隆隆的咆哮,踩着水,冲出沼地齐腰深的水池,朝着手提长弯刀的腐尸猎杀者们猛的撞击过去!
腐尸猎杀者们毫不退缩,朝着沼泽巨怪疯狂地跳跃而起,提起长弯刀一通乱砍,甚至有两个猎杀者跳到了沼泽巨怪背后的框架上,对着普兰革提刀猛砍!