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第296章 提前开启短视频元年!(6k求订)

张竞文着急表态道:“不够,但我们可以加班!也可以稍微削减一点原本的更新计划。”

吕尧之前的内容更新计划是一个半月到两个月,最多不超过三个月就推出一个英雄,同时对游戏内的枪械,载具,地形,乃至地图进行持续的开发。

开发加上测试以及上线维护,消耗的人力资源非常的多。

所以人手方面是绝对不够的。

光岸网络游戏公司毕竟是一个才成立了才一年多的网络游戏新锐公司,生产力是有限的,哪怕是鹅厂,猪厂这样的公司,游戏制作上的人手也是有限的。

当初鹅厂的《斗战神》已经是国内首屈一指的超大型游戏开发项目组了,也正是因为有过管理这么大规模项目组的经验,冯暨才能在后来被吴丹看上,在吴丹的疯狂投资下,才有了吕尧留学未来时看到的《黑神话》。

而在2016年这个时间节点上,即便是国内游戏圈一哥企鹅,也养不起太多的游戏技术人员,尤其是吴总裁到来后开始执行集团转型策略,企鹅原本数量众多的工作室整改重组,变成了如今的四大工作室。

虽然四大工作室下面有很多项目组,但这些项目组的工作也都是很饱和的,他们毕竟还要负责企鹅其他游戏的运营和维护。

这就意味着,即便是企鹅也没有过多的人力资源可以大手笔投入。

不然。

企鹅为什么经过这么久的加班加点,就只端出来吃鸡手游这一盘菜?

三段互通,或者同时端出吃鸡端游岂不是能形成更加全面的碾压?

企鹅都这样,就更别说光岸了。

所以吕尧笑呵呵说道:“张总,我知道你们的干劲是很足的,主观能动性足够强确实可以创造奇迹,但也不要忽略了客观的局限性嘛。我的建议是这样的,与其跟企鹅在手游领域竞争,那倒不如把吃鸡端游做好。”

“更丰富的玩法,更丰富的英雄,更丰富的活动,以及更富观赏性的游戏画面,才应该是我们追求的东西。”

手机游戏虽然便捷,但他能呈现的画面和游戏效果实在是太有限了,稍微复杂点的玩法就会让整个游戏画面变得非常的难受。

而枪战吃鸡这个玩法本身的寿命其实也有限。

所以吕尧和张竞文他们一开始定下的基调就是——和当初的《射了个射》一样,尽可能把精力放在端游的更新上,通过更加丰富的玩法提高玩家的爽感阈值。

从而达到吸引玩家的目的。

这个东西说起来玄乎,但实际上非常容易理解。

就想把妹。

体会过才艺双绝的头牌后,谁还会对干了吧唧的死鱼感兴趣呢。

《永劫无间》刚推出的时候,游戏圈的很多测评人,甚至是很多游戏佬都很不看好这款游戏,因为它推出的时间已经是手游大行其道,手游成为游戏圈绝对摇钱树的时代了。

但随着《永劫无间》的运营,这款游戏吸引了越来越多的人,虽然巅峰日活人数不如《王者荣耀》,但《永劫无间》的巅峰日活人数也曾有千万。

以至于在吃鸡端游没落后的,《英雄联盟》,《地下城与勇士》和《永劫无间》成为网吧游戏热度排行三巨头,这种状况一直持续了两年之久,同时很多天才少年纷纷入坑,甚至贷款配置了一台玩永劫无间不卡帧率高的电脑。

这样的现象,还并非个例。

由此可见,一款好的游戏即便是端游,也是能吸引玩家,甚至为此专门配置一台主机。

吕尧继续说道:“端游相较于手游虽然不够便捷,玩家基数也不够多,但它也是有优势的,比手游更精美更大的画面呈现,比手游更便捷更细腻的操作方式,比手游更沉浸更容易上头的氛围。”

“这些都是我们的优势。”

吕尧坚定道:“所以我们要做的,不是抛弃端游的玩家,而是要做出更好i的内容,让更多的玩家投入端游的行列。所以这就要求我们的游戏对电脑的配置一定要做到均衡。”

为什么《英雄联盟》的端游能长盛不衰,哪怕十年后都还有人在玩?

同样的还有《地下城与勇士》,《穿越火线》等游戏。

除去游戏本身好玩外,游戏的入门门槛足够低也是一个非常重要的因素。

而《永劫无间》之所以会慢慢凉了,跟它对配置的要求太高了也有关系,作为一个游戏,而且是动作吃鸡竞技类的游戏,游戏的帧率竟然可以极大程度的影响玩家对战的胜负。

甚至就算你的电脑配置吊炸天都没用,因为帧率这个东西还跟网络有关,而网络影响帧率还跟终端与服务器的距离有关,也就是说距离杭城越远的玩家,他们的帧率提升是永远比不上在杭城的玩家的。

如此叫人诟病的东西,《永劫无间》直到知道自己快死了才开始仓促进行优化。

只能说猪厂不愧是猪厂。

而有这么多的前车之鉴为吕尧指路,《绝地逃杀》这款吃鸡端游在设计之初,就已经在避免这些问题了。

所以吕尧是要求《绝地逃杀》项目组那边尽量的,要让游戏可以在低配置的电脑上,或者笔记本上体验游玩。

2016年的东大,虽然电脑用户的数量比手机用户少,高配电脑用户更是少数中的少数,但在国内,拥有电脑的用户实际上是不少的,这部分群体中,哪怕只吃下百分之一,创造的效益也足够了。

这就要求项目做到非常好的优化。

吕尧也在这方面给张竞文那边打气,鼓励。

但张竞文,甚至姚其光都面露难色。

虽然吕尧的决定和姚其光的想法不是很相同,但姚其光很明白自己的定位,在鹅厂被排挤挤兑那段时间,也让姚其光变得更圆滑了一些,所以即便不是很赞同吕尧的想法,但姚其光还是把心底的话忍住了。

就算想说想劝,也不是在现在这样的高管视频会议上。

但张竞文就忍不住了。

他急促的说道:“吕总,这不合适啊。按照当前的网络发展趋势,咱们把《绝地逃杀》做的越好,那些没有电脑玩不了的玩家,反而会选择手游做为平替啊。”

吕尧当然也明白,他们的所作所为会给企鹅带来一定的效益。

但吕尧其实是不那么在乎的。

相比效益,他更在意这些行为给他带来的名声反馈,也只有积攒下足够多的人品,等吕尧将来发布远超当前市场价格的国产安卓手机时,才能吸引一部分玩家尝试。

因为吕尧身上挂着“金光闪闪”的金字招牌,所以吕尧的粉丝们才会为他主导的产品买单。

至于做大蛋糕便宜了企鹅这件事……

就当是给未来的投资吧。

吕尧低微的出身以及不光彩的发家经历,需要一层金身才能让他站得更稳。

所以这件事是吕尧站在自己未来的角度做出的决策,而不是完全站在公司利益的角度做出的决策。不过吕尧的公司又不是上市公司,掣肘较少,张竞文他们说到底都是给吕尧打工的。

他们应该也必须站到吕尧的未来里。

所以当张竞文想要继续表明态度和想法的时候,吕尧不容置疑的说道:“好了,就这么决定了。”

但吕尧也没有完全堵死张竞文的想法,他跟着说道:“如果张总你能解决人手的问题,那么公司不管是资金,还是宣传资源都会向你倾斜靠拢,但《绝地逃杀》端游的更新内容和质量不能耽误。”

“明白了吗?”

张竞文嘴唇几次张合,最终他抿着嘴唇闷闷又重重的“嗯”了一声。

吕尧知道张竞文可能不服,但公司在决策层面做出决定后,他就是有再多的想法也得先完成公司交代的任务。

又交代了一些事情后,吕尧就结束了这次视频会议。

在酒店里长出一口气后,吕尧顾不得休息,立即翻出章晓楠的联系方式,给对方发去信心:“章总,新产品的进度怎么样了?大概什么时候可以推出新产品?”

章晓楠很快回复道:“已经很快了,预计今年六月底就能上线。”

在吕尧的记忆里,抖音是2016年下半年的九月上线的,一直到2017年下半年才开始在i年轻人中流行起来,而抖音的爆火则要等到2018年。

这期间抖音在内容运营,方向决策上进行了很多的尝试,也走了不少的弯路,所以发育起来的速度稍微有点久。

这也是没办法的事情。

短视频是基于通讯基础设施快速发展而新兴的蓝海产业,抖音,快手等等短视频平台都是这个领域的开山怪,先行者,到底怎样的模式才能长久发展,才能牢牢抓住客户,才能实现盈利,这都是需要试错的。

但这次不一样了。

吕尧对抖音未来的发展形态,能做到的事情,以及能带来的盈利,甚至是影响力无比的清楚,这就能帮助抖音在发展的过程里减少大量的试错成本。

所以吕尧提议道:“是不是可以早点发布产品,赶在五一小长假之前把产品放出来,同时把我们前期做的工作全部导入新款产品中。”

章晓楠对此有些诧异:“是不是太着急了?”

吕尧笑道:“互联网之争,再早都不会早,趁着我这边吸引着企鹅注意力的时机,新产品也该问世了。”

互联网短视频的元年,也该开启了。

(本章完)

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