第180章 背景补全
“换句话说,你的背景故事,无时无刻都在发生微弱的变化。”
“每时每刻,伴随着疑似‘玩家’的家伙对你进行某种操控,你的背景故事,都会被极度微量的删减与补全。”
“你在虚圈成为基里安之后,不断的捕食同类,不断的寻找安全区域进行消化,又再成为亚丘卡斯之后,继续不断捕食与消化的过程,在不断的发生细微的变化,不断的变得更加合理,更加完全……”
“虽然说,只是那么一点点而已……”
听着黑崎一护的这些话语后,被他捧在手心的那颗头颅,却只是面色茫然不解。
与同样脸色茫然的葛力姆乔一起,这颗头颅也同步的眼角抽搐:“你……你……你到底在说些什么鬼东西啊!我听不懂啊,混蛋!”
黑崎一护点了点头。“的确,按照你的背景经历来看,你当然听不懂。”
“毕竟,你虽然这张脸和这身衣服,看上去像是个挺时尚的现代人,但并没有经历过什么教育啥的,只是个文盲罢了。”
“不过,”将手中的头颅抬起放到面前,看着那茫然的神色,黑崎一护继续说道:“虽然葛力姆乔听不懂,但对于你的话,应该听得懂吧,也应该能够知晓我说的到底是什么意思吧。”
……
原子协奏曲被奏响之后,方正第一时间完成全面解析的,自然就是黑崎一护的肉体。
然而在解析完成之后,方正所控制的黑崎一护,稍微在肉体的自然条件反射下,眨了眨眼睛。
在眨眼之后重新睁开的同时,原本已经传播向周边,将以黑崎一护为圆心的大片区域,全面达成解析的原子协奏曲,就出现了大量的杂音。
方正造就的协奏曲,是一种容错率极低,低到普通人类甚至难以想象其恐怖程度的玩意。
协奏曲所笼罩的距离越远,范围越大,事物越复杂,涉及的精度越高,容错率就无止境的向零逼近。
就像是打台球一样,哪怕只是一点台球桌高低的不同,台球与台球杆摩擦面的细微不同,都有可能导致某次的失手。
但协奏曲的难度,可比起打台球更加夸张太多太多。
和打台球一杆进洞一样,一个人类在地球的外太空中丢出一颗石头,有可能费数十亿年的时光,横穿整个银河系,命中银河系另一头另一颗真空中运动的小石子吗?
至少在纯粹的概率上,这并不为零。
可如果能够精确的得到整个银河系所有物质在接下来数十亿年里,包括真空能量涨落的幅度,精确到普朗克尺度。
那么,看似离谱的投石子,只要锁定确切的时间方向力度自旋,星球轨道、引力弹弓、微引力扰动、光帆效应、真空涨落误差等等全部因素。
那么,只要确切的求解完成,命中概率就是百分百。
原子协奏曲被奏响后,随着黑崎一护每一次的眨眼,外界的渲染区域,就因此而失去了一部分的渲染细节,当重新睁开眼睛,新出现的渲染部分,就与曾经的出现了细微的差别。
这就是杂音的来源。
尽管似乎只是沙堆中一点沙粒的排列不同,空气中一点灰尘的运动不同,但在灵子,或者正确说是基础计算单元层面,却的确发生了挺大的变化。
当每一次的杂音出现,就意味着,方正需要进行重新计算,将出现的杂音全部排除,才能让原子协奏曲继续进行全力运转。
这种杂音变化的出现,对于方正而言,并不难以理解。
这依旧和打游戏是一样的。
游戏地图的即时渲染效果,有的时候为了让玩家有更好的体验,是按照某种算法进行随机渲染。
也就是说,每次打开游戏进入地图,看到的地形都不会是完全一样的。