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第289章 我不玩了

第289章 我不玩了

玩家们开始幻想《逃生》会不会是披着恐怖皮的治愈游戏。

而唐瑶也反应很快,立刻取消了原定的直播助推环节,主打的就是一个随机应变。

真没想到。

这紧跟在《传说之心》之后发售,还能有意外之喜。

玩家要是抱着《逃生》里的精神病也能治愈人心的态度去玩,emmm……

不得不说,真是让人期待!

“……”

黎雪听完唐瑶说的取消直播环节的理由后,呆滞地看着她,好一会后才反应过来,哭笑不得道:“你真是坏心眼啊,你就是想让玩家毫无防备,满怀希望地一脚踏进地狱里吧?”

唐瑶挺起饱满胸脯,直接反问道:“那你就说期不期待吧!”

“……”

黎雪伸手托着雪白下巴,稍微思考片刻,道:“你别说,还真挺期待的……”

“是吧。”

“但唐瑶啊……你别忘了这款游戏也挂着三流老师的名头。”

“没问题!三流老师关我唐瑶什么事。”

“……”

黎雪无言以对,只能在心里默默为那些还沉浸在治愈恐怖游戏幻想里的玩家们点一排蜡。

而同一时间。

虽然游戏的推广计划稍微变动了一下。

但《逃生》发售前的这十天,社区热度并没有因为唐瑶取消直播而降温,反而一直如同被浇了油的篝火,越来越旺。

【传说之下玩家锐评逃生预告片……表面恐怖扭曲,内核爱与和平,avalon的套路我都懂了!】

【连续两款游戏!avalon现在的技术力到底如何!?】

【恐怖外壳下可能存在的温情。】

【宣传片分析!avalon首款高规格游戏!】

【……】

各种分析帖、整活帖、表情包真的层出不穷。

而那个‘治愈恐怖游戏’的梗也被玩出了。

这里面,有一小部分玩家是真这么觉得,有一小部分玩家是故意的,但大多玩家都是人云亦云。

但群众的力量无疑是强大的。

这再加上avalon上一款游戏《传说之下》的热度还没消散。

他们这一通玩梗,确实是带偏了《逃生》这款恐怖游戏的风评。

有人煞有介事地分析起了预告片里剪刀医生眼神中的悲伤,有人把沉重的脚步声解读为了孤独的呐喊……

avalon官方账号下,充满了玩家们“别装了,我们知道你很温柔”、“avalon快出来承认吧”之类的调侃留言,甚至anf一些知名的,平时不玩恐怖游戏的主播和up主,都因为巨大的话题性,公开表示要在发售日首播《逃生》,想看看avalon这次到底在玩什么样。

荣次山每天刷着论坛,看着这些越来越离谱的猜测和游戏越来越高的热度,心情也从最初的震惊,变成了哭笑不得,最后甚至也被带偏了一点。

“这搞得我都信了……”

他笑着摇头,点开一个把宣传片中恐怖场景配上《传说之下》温馨bgm的恶搞视频,看得津津有味。

虽然他内心深处觉得不太可能,但avalon之前的《传说之下》太让人印象深刻了,加上社区这股气氛的裹挟……一丝侥幸的念头,开始像杂草一样在他心底悄悄滋生。

……

十天后。

《逃生》解锁的日子到了。

而无数被预告片吊足了胃口,或是抱着‘看看avalon做的高规格游戏成色’心态的玩家,迫不及待地涌入了游戏。

张达。

老张就是其中一位。

只不过他算是其中比较特殊的那一位……他是个游戏媒体人,不是那种收钱吹网游的评测家,他供职的《游戏前沿》算是业内少数还坚持独立性和客观性的媒体。

而他之所以会第一时间玩《逃生》这款游戏,正是因为受到了《传说之下》的影响。

虽然《传说之下》出自一家网游公司有些出乎老张的预料……但他不得不承认,《传说之下》确实是他这几年玩过的国内最具创意和冲击力的rpg游戏。

当时玩完和平结局后,他甚至一度将其排在了自己最喜欢游戏排行榜第一名。

虽然后续冷静下来,排名有所回落。

但毫无疑问,他喜欢这款游戏。

同时也因为这款游戏,他对avalon这家靠网络游戏发家的游戏圈新贵,升起了一些期待。

只是他没想到,这份期待会那么快得到回应。

“逃生……披着恐怖皮的治愈游戏吗?”

张达一边启动游戏,一边回想着那些帖子,忍不住轻轻摇了摇头。

这当然有可能。

毕竟这款《逃生》的编剧似乎还是那位三流老师,而且《传说之下》珠玉在前,说不定那些看起来很吓人的怪物,都有着不为人知的温柔故事,或者最后会有个惊天大反转也说不定。

不过作为游戏媒体人,剧本层面,感情层面其实并不是他玩这款游戏的主要原因。

术才是。

简而言之就是……他更加好奇这款游戏技术层面的表现,avalon这家主要靠网络游戏发家的游戏圈新贵,制作的高规格3d游戏到底是怎么样的呢?

张达很好奇。

毕竟avalon这波闪电宣发新游戏的操作,以及新游戏巨大风格反差,真的挺出乎他意料的。

太快了,这让他隐隐有些担忧——avalon不会是想借助《传说之下》的热度,强推一款不成熟的高规格单机吧?

……这不是没有可能的,特别是考虑到最近玩家圈的讨论风向,很多玩家都觉得,这款游戏和《传说之下》一脉相承。

甚至有小部分玩家还抱着玩3d版《传说之下》的无理念头。

但张达可不会因为这点就放宽对这款游戏的评价标准,因为他很清楚,《传说之下》的体量和规模放在传统rpg里面,那确实是顶尖……但如果avalon觉得,只要把叙事搞好,然后做成3d的,就可以提价把游戏卖给玩家。

那只能说他们太蠢了!!

张达是不愿意相信这个可能的,但玩家圈近乎盲目的乐观讨论,和avalon这波快得异常的宣发节奏,又隐隐指向了这个令人不安的可能性。

太快了。

avalon这波闪电宣发,从《传说之下》的巨大成功到《逃生》的突然公布和快速发售,快得令人措手不及。

真就全程透着一股冒险和投机的气息。

但《逃生》……可是实打实的3d项目啊!画面、建模、物理、ai、优化……每一项都是技术和资源的深坑。

“他们真能在这么短时间里……拿出匹配这个规格的作品吗?”

张达轻声喃喃了一句,不太信任。

反正。

他今天不是来体验故事的,主要是技术,无论故事多么好……只要avalon是投机,那他就会毫不犹豫给予这款游戏差评!

他要仔细看看,avalon这家靠网游起家的新贵,在硬核的3d游戏制作领域,在技术层面到底有几斤几两!

张达一边想着,一边戴上耳机,调暗了房间的灯光,深吸一口气,带着“我倒要看看avalon葫芦里卖的什么药”的探究心态,启动了游戏。

短暂的黑屏。

游戏启动了,加载速度很快,这点倒是让张达挑了挑眉……而之后的cg,则让他眉头稍展。

伴随着简单的背景介绍。

游戏画面出现。

阴云密布的天空下,车子沿着小道向前……一座庞大,破败的精神病院建筑群出现在了前方,矗立在荒凉的野地中。

阴郁压抑的配乐,昏暗的环境,主角迈尔斯在夜色中,驾驶着破旧汽车驶向巨山精神病院。

整体氛围不错。

而接下来,就是教程以及故事铺垫了,包括主角来此的目的,摄像机的操作等。

“氛围还行。”

张达缓缓点头。

这在他看来,总体来说是及格的,虽然晚上场景看不到太多的细节。

他操控着迈尔斯,直接向前走去,进入了游戏中的精神病院。

而推开铁门进入内部后。

张达眉头再次舒展……不错,游戏里面,无论是建筑还是环境的表现都还行。

屏幕上。

精神病院铁门内的荒芜院落出现在了他的眼前。

风声呜咽,吹动着地上的枯叶。

张达尝试移动了一下视角,操作流畅,没有卡顿,画面细节在零落的灯光下尚可辨认,材质贴图精度尚可,光影渲染自然,达到了主流3d游戏的水平。

“有点东西,那就看接下来了。”

他操控迈尔斯走到那城堡一般的精神病院门前,按下了互动键。

锁上了。

“意料之中。”

张达嘀咕着,开始操控迈尔斯在荒芜的院落里绕行,风声呜咽,地上的枯叶发出沙沙的声响。

很快,他就在锈迹斑斑的围栏处找到了一处被暴力破坏的缺口。

没有犹豫,他立刻操控迈尔斯钻了进去。

这个过程异常安静,没有背景音乐,只有主角轻微的喘息声,以及荒野中呜咽不息的风声。

偶尔,从精神病院那庞大的建筑群深处,会隐隐传来几声沉闷的,意义不明的咚咚声响,像是重物落地,又像是沉重的脚步,在死寂中格外突兀。

“环境叙事吗?但这里的灯太亮了……这很难让人紧张起来啊。”

张达喃喃一句后,操控角色抬头看向眼前的建筑群。

虽然主体建筑大部分隐没在黑暗中,但一些窗户正透出昏黄但稳定的灯光。

他有些失望地轻轻摇头。

avalon似乎忽略了恐怖游戏最基本的明暗节奏控制,新手常见的错误。

张达一边想着,一边操控迈尔斯找到一处附着在低矮附属建筑外层的金属脚手架,顺着锈迹斑斑的楼梯慢慢往上爬,视野开阔了些,能看到更多亮着灯的窗户,像黑暗巨兽身上零星的眼睛。

虽然建筑破败,但这些稳定的光源确实大大削弱了恐怖感。

毕竟光芒照耀下,真的很难升起什么紧张感。

果然,avalon还是太年轻了啊。

不过。

他们第一次制作这种高规格的3d单机游戏,场景搭建和环境细节能做到这种地步,也算是合格了。

未来可期。

张达在心里给了个中肯的评价,同时操控主角沿着脚手架开始往前。

而这时单调低沉的bgm终于若有若无地响起,带着一丝不安的基调。

他操控迈尔斯顺着狭窄的脚手架平台往前走,最后从一个破窗翻进了附属建筑的内部。

只是。

张达操控主角刚跳进去,就瞥见地板上似乎有大片深色的污渍,像泼洒的油漆,又像……

滋——啪!

张达来不及看清楚那显然不对劲,类似血污一样东西。

因为就在这一瞬间,屋内的灯光猛地剧烈闪烁起来,刺眼的明灭交替中,那些污渍在视野里扭曲变形……紧接着一声刺耳的电流爆响!

整个房间骤然陷入了彻底的,伸手不见五指的黑暗。

同时,那刚刚响起的单调bgm仿佛被注入了能量一般,音量骤然增大,变得低沉、急促、充满压迫感。

屏幕上弹出提示,按f激活便携式摄像机的夜视模式。

张达手指下意识按下了f键。

“滋啦——!”

轻微的电流声响起。

接着,屏幕上的世界被一片幽绿、扭曲、布满密集跳动噪点的画面彻底占据。

视野被严重压缩,只能依靠夜视模式的诡异绿光看清镜头所指的一小片区域。

而周围是无尽的浓稠黑暗。

所有家具轮廓在绿光和噪点下变得扭曲诡异,地上的深色污渍在夜视下呈现出令人极度不安的质感。

气氛骤然变了。

张达被这突如其来的感官冲击弄得得浑身一激灵。

……不的不说,这夜视效果真的很真实,在营造气氛方面,堪称一绝。

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