正愁在金铲剷出炉前没个铺垫给自家游戏部的那群人才们练手呢,这下好了社交软体加氪金手游双管齐下。
精確定位那群“不差钱”的头巾土豪,做一款让他们忍不住氪、放心氪、氪得开心的游戏。
服务好了沙某人,小钱钱还能少了他江兔子的不成。
游戏的名字和类型江明都定好了,对经歷过后来手游时代的“老哥们”来说,简直如雷贯耳:
它就是一—《苏丹的復仇》!
一个霸占了中东手游排行榜前五长达七八年的恐怖存在。
这款游戏的核心玩法极其简单一一玩家扮演奥斯曼帝国的苏丹,一边招揽美女,一边率军西征,直至踏平欧洲。
是不是听起来有点耳熟?
没错,就是咱们国內最经典的龙傲天式重生歷史文爽文设定游戏版!
只不过背景从三国、大唐换成了奥斯曼,剧情从“一统天下”变成了“重建苏丹荣光”。
就这种我们早已司空见惯、甚至有点审美疲劳的套路,却精准击中了中东老哥们那颗渴望“爽文”的心一用通俗易懂的话来说就是,只知道开跑车、养狮子的土豪哥们,哪里见过这种更高一级享受。
现实中用钱买不到的体验,在这里你统统可以实现据江明了解,该游戏上线第二个月,月流水就到了两千多万,堪称“印钞级”產品!
有人又可能会问了,游戏內容简单我懂了,可“製作难度简单”又是怎么回事?
难道它不是一款美术炸裂、系统复杂的大製作吗?
恰恰相反。
江明还记得当年自己出於好奇下载了《苏丹的復仇》,结果一打开游戏,差点没笑出猪叫声-
画面粗糙得像零零年代的页游,人物建模仿佛贴了层中东皮肤,关卡设计更是简陋到几乎“原生態”。
可偏偏就是这样一款明摆著“我就是要圈钱”的游戏,却让无数娱乐选择匱乏的中东石油佬们疯狂上头。
谁能懂游戏默认语言是阿拉伯语,任务形象是阿拉伯人,女性出场必须有面纱,不会出现猪酒十字架等忌讳物品,主线任务是恢復阿拉伯荣光,甚至就连游戏里的活动,也是根据现实阿拉伯人的宗教以及文化节日来安排的贴心啊。
对比那些只会强行灌输西方文化的流氓,只能说,兔子还是太懂他们沙某人了。
除此之外,中东这片土地,还是slg游戏的“天选之地”,也不知是文化习俗亦或者歷史原因,石油老哥们对slg有著独特的情怀,市场大得离谱不说,氪金力更是夸张到让人咋舌。
简单对比一下就知道,在国內,某猪厂推出的《率土之滨》虽然火爆,却天天被玩家吐槽武將卡太烧钱、爆率感人。
而中东的土豪玩家,却是可以为了一张属於自己的歷史人物卡一一一掷千金,眼都不眨。
保底?
要什么保底。
我根本就不需要保底。
我要的是我抽到了他就不能有!
据不完全统计,早在2016年,来自中国厂商为中东地区特別之作的策略回合制手游代表《clash》的月流水,就已经逼近恐怖的四个亿。
这是什么概念?
这已经不叫市场,这叫“遍地黄金,就等你来捡。
而能最早闯入这片蓝海的人,吃的可不是一口蛋糕一一那是一整块没人动过的奶油巧克力层,能甜到你发的程度。
也正是从2016年开始,国內各大游戏厂商像是嗅到了石油味儿似的,纷纷调转船头、
挥师中东。
一场没有硝烟的“沙漠游戏战爭”悄然打响。
斯杀到最激烈的时候,嘿猜怎么著?
中东手游排行榜前二十名里,竟有一半以上,都是国產游戏,且绝大部分属於那种自我复製,换汤不换药,在国內更应该叫私服的重氪存在。
“呼一冷静。
必须冷静。
亚运会赛程持续二十多天,时间完全充裕。
想到这儿,江明深吸一口气,试图压下脑中翻腾的浪潮。
缓缓,先缓缓,刚才那一番高速运转,消耗的脑细胞数量属实有些惊人了。
没办法,“钱”这个字,对如今处在事业分水岭上的他而言,分量太重了。
即便他手中掌握的资產,已经超越了世上九成的同龄人,但那又怎样?
若想真正走得更远,將事业的版图扩大到前所未有的规模,甚至从一个循规蹈矩的“参与者”,真正一跃成为游戏规则的“制定者”,眼下这点资本,还远远不够看。
財富,究竟要积累到怎样的天文数字,才算真正“足够”?
江明也没有答案。
他只知道,若想从一个“商界新星”、“电竞圈代表人物”真正蜕变成为举足轻重的商业巨,他脚下的路,其实才刚刚开始。
而眼下,中东的游戏市场,无疑就是他触手可及、最有可能饱餐一顿的超级蛋糕一一个竞爭尚未白热化、成功路径清晰可见的黄金宝箱,就摆在眼前。
只要推开它,就有机会一飞冲天。
但若是一不小心让它从指尖溜走了,不说人生规划就此断绝吧,至少也得再多摸爬滚打个五年。
五年?
他等不了。
所以,此刻他心跳加速、难以自持.——
奇怪吗?
一点也不奇怪。