率先击杀掉一头地精枪兵后,陷入僵直的汪洋再无余力躲避最先刺过来的三杆枪,硬生生承受了三次总和伤害。
由于汪洋处在僵直状态,所以承受的伤害比平时还要高,这三下齐攻直接让他损失掉十分之一的血量。而损失十分之一血量所造成的疼痛感仅让他皱了皱眉头。
这时,落在最后面的那一头地精枪兵姗姗来迟,举枪恶狠狠朝着汪洋刺过来。
从僵直中恢复过来的汪洋岂会这么轻易被刺中,抬起野猪的忏悔挡住了这一刺,反震过去的力道使得地精枪兵刺过来的长枪被拨到了半空中,而这一头最先被汪洋一记单手直剑和普攻打到的地精枪兵也被力道震得后仰,露出毫无防备的咽喉。
仿佛就像呼吸一样自然,在地精枪兵后仰的同时,握在右手上的风剑径直向地精枪兵的咽喉刺去,只见一道寒芒在幽暗的迷宫里闪过,风剑的剑尖转眼没入地精枪兵绿色的肌肤里,这命中咽喉的一剑,直接让这一头地精枪兵的血量降到危险区域。
可惜的是,尽管刺在要害部位,可普通攻击所造成的伤害还不足以杀掉这头地精枪兵。如果将普通刺击换作技能,那么这一下足以使得第二头地精枪兵死亡,两者之间的区别或许仅是下一回合汪洋会多承受一次伤害,但拉远点来说,可能这多出来的一次伤害会成为致命的因素。
眼下汪洋所习得的剑技只有一个,那就是单手直剑,而现在单手直剑的熟练度已经达到512,等级也升到lv5,因此衍生出了两个剑技技能,一个是垂直斩,另一个则是上段斩击。
一直以来凭借着风剑的高攻击加成,汪洋每次都是一轮技能便是无损解决掉怪物,可迷宫里的怪物在防御和血量这一方面远比外面的怪物厉害,这才暴露出技能少的弊端来,要知道现在只是第一层,其后还有十九层。
就在风剑碰上扫过来的两柄长枪时,剑上忽然传来一股不可抗拒的巨力,令汪洋根本握不住剑柄。
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攻略本里的情报这样提到:在近身战斗中,地精枪兵有一定的机率会触发特性攻击,不会使用技能,但若是玩家在接触之后脱战,那么地精枪兵将会使用突进技能追击企图逃跑的玩家,这时候不能背对逃跑,因为那样做只会让自己更接近死亡。
汪洋知道这一点却还选择后退喝下一瓶药剂,仅是对自己的动态视力和手中的盾牌抱有十足的自信。
汪洋冷静的注视袭来的三点寒芒,身位向左横移一步,风剑错开缩在后面,而后左手臂向右一弯,控制着盾牌横在身前。
点芒被挡住和落后,三头地精枪兵露出了身形,同时陷入严重的僵直,汪洋也不客气,一记普通的横扫同时命中三头地精枪兵,随后一剑刺入左边地精枪兵的咽喉里,结束两下攻击后,左边的地精枪兵刚从僵直恢复过来又陷入晕眩状态,而另外两头地精枪兵则是怒吼一声,一头一枪扫了过来。
虽然风剑被击落,可汪洋手中还有具备攻击判定的盾牌,所以这突然而至的特性攻击只是让他吓了一跳而已,没有理会那掉落在地上的风剑,汪洋举盾拍向了两头地精枪兵的脑袋。
风剑脱手飞出掉在不远处的地上,汪洋心跳顿时漏了一拍,瞬间意识到这是地精枪兵的攻击特性——击落
一记刺中咽喉的普攻带不走眼前的地精枪兵,换来的是再度朝着胸膛刺过来的四杆枪。
多么的愚昧,可汪洋却不会去嘲笑它们,他所想到的是,希望随着层数递增,后面怪物的战斗ai会依旧这般的单一。
铛铛!
若是手中没有可以挡下点芒的盾牌,若是没有习得可以免疫冲击力的格挡技能,汪洋不会选择这么做。
原本还打算把升到10级而开启的技能格子里添加强壮,可现在汪洋意识到技能不够用的弊端,便是想着在下一个技能格子里再添加一个剑技。