在求生倒地的时候,将自己代入求生的位置,思考这里有没有更好的转点办法。
其他人也会思考,这里如果替队友保护性扛刀,能不能争取更多时间。
他们不止会想自己做什么,也会想自己身为场上的队友,能够替倒地的队友做什么。
没人熬夜,大致的看了一下后,各国都在睡觉时间安稳进入睡眠。
精神比什么都重要。
次日一早,各国对手之间并没有过多交流与寒暄。
他们到中心会场第一时间,便坐在自己位置上,闭目沉心静气。
大家都在调整自己状态,准备迎接接下来的对局。
第一局,是他的监管。
而这一局的地图,是红教堂。
对红教堂这个图,属于人类优势图还是劣势图,一直都存在争议。
不像圣心医院那样,就是很标准的人类优势图。
红教堂的中场构造简单且四通八达,这对辅助位角色较为有利,但对于修机位角色来说可能略显不足。
小木屋的配置相对较差,只有一个窗口,没有板子,与其他地图的小木屋相比,在溜鬼和转点方面存在一定劣势。
部分玩家认为红教堂是求生者优势地图,尤其是在高阶对战中,求生者可以通过合理的选点和团队配合来发挥优势。
另一些玩家则认为红教堂的地图结构和资源分布对求生者并不友好,尤其是在面对某些强势监管者时。
最后在一番纠结下来,红教堂也被认为是最平衡的地图。
确实有很多优势劣势点位,不过求生也可以通过选点来弥补这个缺点。
陈恪看着ban位,率先ban了先知还有舞女。
红教堂的舞女毋庸置疑,中场的辅助盒能够很好的辅助队友。
而求生也快速做出了自己的选择。
选出了木偶师还有守墓人。
他们并没有选择大副,而是让守墓人这个救人位率先进入全员bp的位置。
将大副等角色留下来,可以很好的在后续的对局中打出节奏。
陈恪想了想,第三个ban位给了飞行家。
飞行家无论是牵制还是救人,都可以表现的很亮眼。
三个喷气背包能够有效利用的话,监管短时间很难拿刀。
而陈恪在ban冒险家之后,熊国也选出了自己第三个角色。
机械师。
机械师选出来的那一刻,全场哗然。
因为前边各国选出机械师在陈恪这里就没有打出过太大优势。
观看对局的人全都吸了一口气,
‘选机械师也没有问题,有个好的牵制点位机械师能够牵制蛮久的。’
‘开局放娃拉点,等陈恪找到的时候,机械师已经拉开了。’
‘可是这个图小啊!中场四通八达的,就算放出来也能想办法处理。’
‘熊国实力不差的,我听说他们一直都在和龙国对练,选机械师肯定有他们自己的想法。’
……
陈恪想着对手的资料,还有他们最近经常上场的求生角色。
陈恪想起他们最近都用小说家取得不俗的成绩。
他最后一手,ban了小说家。
(本章完)